Играли смо Елден Ринг: наши утисци са фантастичном мешавином (и њеним разликама) између Дарк Соулса, Секироа и отвореног света





Током последњих шест месеци, видели смо много о Елден Рингу, чули смо много о Елден Рингу, али врло мало људи, ако неко није из Фром Софтваре-а, је играо Елден Ринг. То више није тако, јер током протеклог викенда Нашао сам се потпуно заокупљен светом Мидленда . Као и многи други, они ће такође бити када се тест затворене мреже отвори за оне који буду изабрани да учествују од 12. до 14. новембра.



Пре него што пређемо на вести о Елден Рингу, хајде да причамо о ономе што нам је познато. На крају, Ово је следећа игра у ФромСофтваре-овој Ацтион РПГ серији , који је одавно прерастао сваку врсту згодне и свеобухватне етикете, осим ако више волите да зовете серију Елден-Секи-Соулс-Борне.







Спор и стабилан

Елден Ринг у великој мери представља повратак Соулс стилу , што је најочитије у његовом мрачном фантазијском окружењу, али је такође евидентно у његовом игривости и механици. Вратите подељени систем бочица Естус из Дарк Соулс 3, омогућавајући вам да бирате између обнављања здравља или обнављања мане тако што ћете своје боце дистрибуирати како вам одговара.



Борба је спорија и много методичнија него у Секиро и Блоодборне.

Борба је спорија и много методичнија него у Секиро и Блоодборне , са често прилично дугим временом покретања и опоравка код већине ваших напада и исцељења, приморавајући вас да изаберете своје поене и да изаберете право време за напад, одбрану и гутљај.



Овог пута ту је и неколико нових алата. Нова техника под називом Гуард Цоунтераттацк омогућава вам да изведете контранапад након што блокирате ударац својим штитом. . А на офанзивној страни, можете извести супер задовољавајући напад скоком који може пробити штитове и учинити слабије непријатеље беспомоћним.





ипак, највећа промена у смислу стварне механике је начин на који Елден Ринг рукује вештинама (или способностима) оружја и путевима за побољшање .

Раније су вештине оружја биле посебне способности које су биле јединствене за оружје или класу оружја, као што је став баттоујутсу са оружјем класе катана у Дарк Соулс 3. С друге стране, путеви надоградње се односе на вашу способност. да трансформишете оружје у други тип, одводећи га путем који му даје више основне штете, елементарни афинитет или повећање размера са одређеном статистиком.

Ове две механике су у суштини комбиноване у Елден Рингу у облику Асхес оф Вар. . Док играте, наћи ћете нови Асхес оф Вар који можете опремити својим оружјем на местима Граце, верзији ломаче Старог прстена. Опремањем новог ратног пепела на оружје, не само да ће се променити статистика и размера тог оружја, већ ће се и урођена способност оружја заменити новим, јединственим за тај ратни пепео.

На пример, рецимо да мој лик фокусиран на интелигенцију пронађе Твин Бладе. Обично то није оружје које бих желео да користим на лику фокусираном на магију, али је најбоље што имам и такође има одличан сет потеза. Касније, проналазим Ратни пепео, који не само да даје Твинбладе-у скалу интелигенције, већ га чини одрживим као оружје за борбу за моју грађу. Такође ми даје могућност да призовем четири магична мача који аутоматски лете ка непријатељима који се приближавају. Сада мач близанац не само да ради као оружје за борбу, већ долази и са моћном чаролијом која не заузима један од мојих стварних слотова за чаролије .

цитати да бисте некоме рекли да вам недостају

Најбоље од свега, ратни пепео је преносив и не конзумира се када се користи. , па ако касније пронађем оружје које ми се више свиђа, могу да ставим пепео у њега и лако пређем на ново оружје, нешто што је одувек било тешко и скупо за урадити у другим Соулс играма након што носите оружје за одређену путању надоградње.

Асхес оф Вар подстиче експериментисање и отвара широк спектар могућности изградње

У случају да већ није јасно, свиђа ми се ово. Подстиче експериментисање са различитим оружјем, отвара широк избор могућности изградње , то ми даје још једну врсту награде да се узбуђујем што ћу је пронаћи у свету, а саме вештине су одличне за игру.

Прави отворени свет

Иако је пепео рата велики, велика новина Елден Ринга је промена у структуру отвореног света. Од тренутка када изађете из пећине са упутством, слободни сте да идете у ком правцу желите . Можете пратити препоручени пут, обасјан светлошћу благодати; можете погледати удесно и одлучити да истражите језеро и рушевине злокобног изгледа, или се можете окренути и уочити усамљено острво у даљини и помислити да се питам како да стигнем тамо…

Зоне такође нису биле ограничене тиме што су на једном месту биле теже непријатељи него на другом. Борбе су биле подједнако тешке у свим правцима, и могли сте да се ухватите у коштац са њима било којим редоследом . Уз то, затворено пробно подручје је ограђено невидљивим баријерама, тако да је тешко рећи како ће се ово одиграти у целој игри.

Оно што је најимпресивније у вези са овим тестом затворене мреже је да је, упркос томе што је био зазидан на релативно малој површини, било много тога да се истражи и открије. Од скривених НПЦ-а до шефова који су лутали по селу, до крда изузетно тешких непријатеља које можете да узгајате да добијете комаде за надоградњу оружја, или заплет где светлост непрестано удара остављајући камење напуњено струјом које можете покупити. Чинило се као да сам сваких пет минута наишао на нешто што ме је натерало да кажем шта је то дођавола?!.

А ту су и тамнице и катакомбе које су скривене по целом свету, попут светилишта у Даху дивљине. . Распоред ових тамница је веома разнолик - неке укључују само две или три собе, шаку непријатеља и борбу са шефом на крају. Другима је била потребна бакља да би видели непријатеље и опасности унутра; а друге су биле прилично велике пећине на више нивоа, са неким изненађењима за ветеране која не желим да откривам.

Шефови у овим тамницама нису ни изблиза тако тешки као главни шефови који се налазе у свету, али их ипак вреди тражити јер, по мом искуству, награде које нуде су увек вредне тога .

Елден Ринг такође изненађујуће опрашта када је у питању истраживање отвореног света. Ваш лик не троши никакву издржљивост када је ван борбе, тако да можете да спринтате, скачете и котрљате се без престанка . Постоје тачке покретања које се аутоматски активирају у областима које је најтеже победити, тако да ћете ретко морати да идете дугим путем срама ако умрете. А непријатељи чак задржавају своју штету ако побегнете, тако да можете да играте хит анд рун на свом коњу колико год желите.

Тамнице

Иако сам волео да истражујем отворени свет, осећао сам да недостаје нешто у сету што није испуњено релативно једноставним тамницама скривеним широм света. На срећу, ту долазе старе тамнице. Ово су дуги и линеарни нивои, попут оних Анор Лондо у Дарк Соулс .

Окусио сам само замак Стормсхроуд, прву од тамница наслеђа у Елден Рингу, али то мало је било више него довољно да ми пробуди апетит. Замак олујног вела је огроман, са више стаза на почетку, сваки са својим изазовима. . Ако кренете споредним путем, наићи ћете на подмукао терен и класичну верзију Фром Софтваре-а да групу момака са запаљивим бомбама надгледају пут са гомилом експлозивних буради. Ако кренете главним путем, наићи ћете на малу војску и шачицу балиста обучених да пуцају на видику.

На вратима замка.

Упркос томе што ми је понуђена опција да радим једну или другу ствар, открио сам да идем у оба смера. И иако се обоје на крају сруше ради тестирања мреже, радујем се што ћу видети како се међусобно повезују у пуној верзији.

Нисам имао прилику да тестирам мултиплаиер јер је релативно мали број играча у тесту затворене мреже, али све делује сасвим нормално. Можете оставити позивне сигнале и за кооперативну и за такмичарску игру, можете упасти у светове других људи , можете носити прстење које ће вас призвати на светове који су нападнути, тако да можете покушати да одбраните невине, и можете носити прстење које ће позвати у помоћ када будете нападнути.

Међутим, треба имати на уму неколико ствари: Чини се да сте отворени за ПВП инвазије само ако сте позвали играча да игра заједно са вама . У супротном, можете користити предмет који привлачи освајаче у ваш свет чак и без сарадничког другара који ће вам помоћи. Постоји и ставка која се може користити само током инвазије за више играча, али нисам успео да је пронађем током свог играња.

Провео сам скоро 15 сати само на овом затвореном тесту, пролазећи кроз сваки од првих пет часова и стављајући их на тест, и још увек се одлично забављам. Ако пуна верзија Елден Ринга настави да одговара квалитету дизајна отвореног света који се налази у овој првој зони , очекује нас веома посебна утакмица у фебруару следеће године.